No Es Nada
#375El espacio diario donde se pensó la tecnología, los sesgos algorítmicos y la cultura digital mucho antes de que se volvieran temas de conversación masivos.

Televisión abierta, formatos interactivos de segunda pantalla y cultura digital en directo.
#375El espacio diario donde se pensó la tecnología, los sesgos algorítmicos y la cultura digital mucho antes de que se volvieran temas de conversación masivos.

Experiencia de viaje interactiva y 100% autogestionada. La comunidad decidió la ruta, los presupuestos y las actividades en tiempo real con votos vinculantes e inapelables.

Primer conductor del formato diario de competencias. Construcción de un puente inédito entre televisión abierta y redes sociales: 8 Trending Topics diarios orgánicos y ganador del Nickelodeon Kids' Choice Award elegido por voto del público.
▶ Ver clip de conducción en Combate
Conductor y productor general. Coberturas mundiales de CES y E3, aceleradoras tecnológicas y la primera integración de un scroll de Twitter en vivo con respuesta en pantalla en Latinoamérica.
Narración y presentación en vivo de torneos internacionales de deportes electrónicos. Precisión escénica aplicada al público gamer competitivo frente a miles de espectadores simultáneos.
Otorgado por Argentores en reconocimiento al trabajo pionero de creación y autoría en plataformas digitales y nuevos medios interactivos.

Estudié publicidad durante años, pero fue dos décadas después cuando fundé Oficina Nerd, una agencia boutique de comunicación digital especializada en estrategias de redes sociales para artistas, creadores e innovación.
Pasé más de 20 años en la televisión masiva argentina y latinoamericana: 3 mundiales de fútbol en el lugar de los hechos, decenas de junkets con estrellas de Hollywood, músicos y atletas, siempre buscando el cruce genuino entre entretenimiento e internet.
Estudié el arte del ilusionismo durante años (técnicas que sigo practicando a diario para audiencias selectas). Actualmente desarrollo exploraciones de inteligencia artificial aplicada a la producción de medios, con el mismo principio de siempre: poner las herramientas a prueba en vivo y frente al público antes de que se conviertan en lugares comunes.